Järjestä:

Löytyi 132 hanketta.

Luo tili ja kirjaudu 2016

Hankkeen tavoite

Edistää kansalaisten tietoteknisiä ja verkkoasiointitaitoja. Innostaa omatoimiseen oppimiseen ja rohkaista sähköisten palvelujen käyttöön.

Perustelut

OPS:n tahtiin : toiminta uuden opetussuunnitelman mukaiseksi 2016

OPS:n tahtiin -hankkeen tavoitteena on päivittää kirjaston tarjoamaa mediakasvatussisältöä uusien varhaiskasvatus- ja opetussuunnitelmien mukaiseksi sekä kehittää ja kokeilla myös uusia toimintamuotoja päiväkoti- ja kouluyhteistyössä.

 

GAL (Get A Life) - Kirjastossa kokoontuu nuorten peliyhteisö 2015

Hankkeessa järjestetään Hämeenlinnan kaupunginkirjastoon 13–18 –vuotiaille digipelaamista harrastaville nuorille nykyaikaisilla pelikoneilla, – välineillä, ohjelmilla ja verkkoyhteyksillä varustettu tila, jossa voi harrastaa pelaamista ja järjestää mediakasvatusta. Tavoitteena on houkutella pelaavat nuoret kotoa omien koneidensa äärestä harrastamaan yhdessä ja muodostamaan sosiaalinen peliyhteisö, joka kokoontuu vapaa-aikanaan kirjastossa.

En läsande kommun - en läsfrämjande kampanj inom Kimitoöns kommun 2015

Att genomföra en mångsidig läsfrämjande kampanj inom Kimitoöns kommun med målsättning att aktivt nå ut till olika målgrupper och sänka tröskeln för nya biblioteksbesök.

Digitarinoita - elämykset kuvaksi ja ääneksi 2015

Digitarinat yhdistävät vanhaa tarinankerrontaperinnettä ja nykyaikaista digitaalista tekniikkaa. Digitarinalla voi tehdä lyhyitä ja helppoja koosteita erilaisista asioista, esimerkiksi kirjojen tarinoista tai omasta elämästä.

Sisällöt haltuun ja uutta näkemystä asiakaspalveluun 2015

Kehittämishankkeen tarkoituksena on parantaa Kirkes-kirjastojen henkilökunnan osaamista vastaamaan muuttuneita tarpeita ja pitää henkilökunta ajan tasalla kirjastojen toimintaympäristön muutoksissa.

Media on meidän 2015

Hankkeen tavoitteena on vahvistaa aikuisten ja nuorten aktiivista suhdetta mediaan. Mediakasvatuksen tärkeimpiä elementtejä on kriittinen lukutaito, johon kuuluu tuntemus siitä, miten mediasisällöt syntyvät. Mediasisältöjen takana on aina jokin ihminen. Toisena tavoitteena on tavoittaa kouluja yhteistyöhön mediakasvatuksen saralla eli tarjota tarpeeksi mielenkiintoista aihetta yhteistyökumppanuudelle.

Sadut elämään 2015

Hankkeen tavoitteena on tuoda satutuntitoimintaa kaikkiin Mikkelin kaupunginkirjaston toimipisteisiin sekä kehittää satutunneille uudenlaista mediakasvattavaa ja monilukutaidon kehittymistä tukevaa sisältöä.

Nettielämää - turvallisesti ja järki mukana 2015

Parantaa asiakkaiden tietoisuutta mm. tietoturvallisuudesta ja digitaalisesta lukutaidosta.

Koodipaja 2015

Koululaisten ohjelmointi- ja pelipajoja Kaarinan kirjastoissa

TABLETIT KÄTEEN JA TIEDONHANKINTAAN 2015

Jotta tiedonhankinnan ja monilukutaidon opetusta koululuokille voitaisiin toteuttaa parhaalla mahdollisella tavalla, tavoitteena on hankkia kirjastolle 15 taulutietokonetta. Tiedonhankinnan opetus voidaan järjestää helposti paikasta riippumatta. Tabletteja voidaan hyödyntää lisäksi muiden ryhmien, kuten esimerkiksi senioreiden, opetuksessa.

Enemmän elämyksiä kirjastosta 2015

Hankkeen myötä halutaan uudistaa lasten ja nuorten osastoa, musiikkipalveluja ja tuoda lisää elämyksiä kirjastoon sekä luoda toimivat näyttelytilat.

Verkkokirjaston velhoiksi! 2015

Hankkeen tavoitteena on lisätä Rutakko-kirjastojen henkilökunnan valmiuksia uuden Arena-verkkokirjaston täysipainoiseen hyödyntämiseen.

Kirjavinkkausta mobiililaitteisiin 2015

Kaarinan kirjavinkkareiden vinkit sähköisinä tabletteihin.

Helppo tulla mukaan! Espoonlahden kirjastopalveluiden kehittämishanke 2015

Helppo tulla mukaan -hankkeen tavoitteena oli kehittää Espoonlahden alueen kirjastopalveluja syksyn 2014 Millainen on sinun kirjastosi -asukaskyselyssä saatujen toiveiden suuntaisesti.

Näkyy ja kuuluu! 2015

Haemme avustusta kannettaviin audiovisuaalisiin laitteisiin, joilla Auran kirjaston Satuvintistä saadaan muunneltava tila monenlaisille pienryhmille.

Media-mekastus - Matkoja median maailmoihin 2015

Mediakasvatus ja kouluyhteistyön lisääminen Kurikan varhaiskasvatuspalveluissa ja peruskouluissa.

Konsolipelaaminen osaksi Forssan kaupunginkirjaston tiloja ja kokoelmaa 2015

Hankkeen tarkoituksena on antaa alueen asukkaille mahdollisuus yhteisölliseen pelaamiseen kirjaston tarjoamien laitteiden ja tilojen avulla. Vanhemmat voivat tutustua digitaaliseen pelaamiseen yhdessä lastensa kanssa, ja näin muuttaa mahdollisia pelaamiseen liittyviä ennakkoluuloja.

Uusia laitteita kirjastoon 2015

Kirjastonkäytön opetuksessa on mahdollista hyödyntää nykytekniikkaa. Erilaisten yleisötilaisuuksien järjestäminen lisää kirjaston käyttöä.

Sivut

okm
avi